
La compétition à laquelle vous êtes assigné se trouve sur votre écran d’accueil. Examinez les feuilles de score en attente d’approbation, changez les scoreurs cibles et clôturez l’événement avec votre signature.
Chaque extrémité saisie à la cible vous parvient. Rien n’atteint le classement tant que vous ne l’approuvez pas, et vous pouvez corriger la valeur d’une flèche avant de vous déconnecter.
Vous décidez quel archer sur chaque cible garde le score. Si cet archer a un compte, la cible ne s’ouvre qu’à lui, et vous pouvez prendre une cible quand c’est nécessaire.
Quand un match se termine au niveau, vous commencez le tir au but dans l’application et enregistrez le résultat par rapport au match, pas sur papier.
Les scores approuvés atteignent immédiatement le classement. Les spectateurs et les entraîneurs suivent les résultats sur leur propre téléphone au lieu de demander au bureau.
Non. Tous les outils de jugement sont gratuits pour le rôle de juge ; il n’y a rien à acheter.
L’organisateur vous désigne comme juge. Une fois assigné, la compétition apparaît sur votre écran d’accueil.
Celui qui ouvre le lien de la cible demande d’être scoreur en entrant son nom, et peut marquer une fois que vous avez approuvé.
La feuille de marque est dans votre poche, plus sur papier